Tweener 有無用武之地的時候?
filed in Flash on Sep.13, 2008 (2,498次檢視)
Tweener 雖然幫我們很方便地做到漂亮的效果,但是在某些情況下,Tweener卻無用武之地了。主要原因就是電腦的計算效能是有上限,如果很頻密地或是一次過使用大量Tweener,Flash 就會不勝負荷而出現「跳格」的情況了。本來想要流暢的效果,到頭來卻有反效果呢…
filed in Flash on Sep.13, 2008 (2,498次檢視)
Tweener 雖然幫我們很方便地做到漂亮的效果,但是在某些情況下,Tweener卻無用武之地了。主要原因就是電腦的計算效能是有上限,如果很頻密地或是一次過使用大量Tweener,Flash 就會不勝負荷而出現「跳格」的情況了。本來想要流暢的效果,到頭來卻有反效果呢…
filed in Flash on Sep.07, 2008 (8,063次檢視)
很多人都以為Tweener只是可以用來Tween Movieclip的屬性,只局限了在二維空間內發揮。但其實如果懂得利用,它的用途可以是非常廣泛的,令人嘆為觀止的RIA也亦由此而來。現在讓Stanley介紹Tweener 10式吧!
>> 下載所有例子: Tweener Tutorial Examples (1.8Mb) <<
filed in Flash on Aug.31, 2008 (3,889次檢視)
Tweener提供的API非常易用,如果你不是programmer,也應該可以看得懂Tweener的syntax。現在讓Stanley說一說一些經常會用的Tweener的函數:
filed in Flash on Aug.29, 2008 (2,446次檢視)
當Tweener還未出現的時候
當我還小的時間,曾看過電腦雜誌的Flash教學,見過有人教用以下的formula做到easing的效果:
在EnterFrame的event中﹕
myMc.x += (targetX – myMc.x) / FACTOR;
//targetX 是目標的X座標
//FACTOR是一個constant,數字愈大,easing的時間愈長
可是這個方法有很多缺點:
但當有人寫了Tweener這些tweening engine後,問題已不再存在了!