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	<title>It's FROGiology &#187; open screen project</title>
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	<description>the study about me</description>
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		<title>寫Flash的人有福了</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 16:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stanley Fok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[資訊科技]]></category>
		<category><![CDATA[cs5]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
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		<category><![CDATA[packager for iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[今時今日，作為一個developer真是要學寫Actionscript了。為甚麼? Flash 對各平台的支持愈來愈利害了! 在不久的將來，只要你懂做flash application，你就可以用一個code base，deploy到瀏覽器、桌面、智能手機甚至是普通手機了! Open Screen Project Adobe 正在進行一個叫 Open Screen Project的項目，它的內容主要是想把Flash Player 可以建立在不同的裝置上，如電視機、桌面電腦、手機等，因此以Open Screen為名，希望可以透過Flash平台包容不同大小的screen device，並且為所有平台提供一致的互動性及用戶體驗。 Open Screen Project 官方網頁: http://www.openscreenproject.org/ Flash Professional CS5 &#8211; Packager for iPhone Flash publish出來的程式也很流暢啊~ 另一方面，快將推出的Flash CS5，早前已經表明過會包含iPhone Packager，即是你只要把Flash程序寫好，就可以直接把程序publish到iPhone程式的格式，之後就可以上載到App Store供別人下載。到時候，還需要花時間學習複雜的Objective C 麼? 就算是designer，以後都有機會加入寫手機程式的行列了! 雖然iPhone 的Safari已決定不會讓Flash Player 跑，但有iPhone Packager 卻令我更歡喜! Packager for iPhone: http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/ 作為Flash Developer的一群，這些對我們都是莫大的喜訊，而我自己也很看好這個發展方向。首先，Flash 開發用戶群廣，有programmer又有designer，而且Flash 發展了這麼多年，很多人都已經懂得寫ActionScript，learning curve又低。以手機開發為例，手機型號那麼多，各有不同的OS及screen size，如果還要針對性為每個手機寫一個程式，都不知寫多少個版本才行了，所以很明顯這對手機或其他平台的程式發展必定有利。 另外，Flash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今時今日，作為一個developer真是要學寫Actionscript了。為甚麼? Flash 對各平台的支持愈來愈利害了! 在不久的將來，只要你懂做flash application，你就可以用一個code base，deploy到瀏覽器、桌面、智能手機甚至是普通手機了!</p>
<p><strong>Open Screen Project</strong></p>
<p><img title="open screen project" src="http://farm3.static.flickr.com/2091/2456451192_05825b2c26_o.jpg" alt="open screen project" width="383" height="200" /></p>
<p>Adobe 正在進行一個叫 <a title="open screen project" href="http://www.openscreenproject.org/" target="_blank">Open Screen Project</a>的項目，它的內容主要是想把Flash Player 可以建立在不同的裝置上，如電視機、桌面電腦、手機等，因此以Open Screen為名，希望可以透過Flash平台包容不同大小的screen device，並且為所有平台提供一致的互動性及用戶體驗。</p>
<p>Open Screen Project 官方網頁: <a href="http://www.openscreenproject.org/">http://www.openscreenproject.org/</a></p>
<p><strong>Flash Professional CS5 &#8211; Packager for iPhone</strong></p>
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Flash publish出來的程式也很流暢啊~</p>
<p>另一方面，快將推出的Flash CS5，早前已經表明過會包含iPhone Packager，即是你只要把Flash程序寫好，就可以直接把程序publish到iPhone程式的格式，之後就可以上載到App Store供別人下載。到時候，還需要花時間學習複雜的Objective C 麼? 就算是designer，以後都有機會加入寫手機程式的行列了! 雖然iPhone 的Safari已決定不會讓Flash Player 跑，但有iPhone Packager 卻令我更歡喜!</p>
<p>Packager for iPhone: <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a></p>
<p>作為Flash Developer的一群，這些對我們都是莫大的喜訊，而我自己也很看好這個發展方向。首先，Flash 開發用戶群廣，有programmer又有designer，而且Flash 發展了這麼多年，很多人都已經懂得寫ActionScript，learning curve又低。以手機開發為例，手機型號那麼多，各有不同的OS及screen size，如果還要針對性為每個手機寫一個程式，都不知寫多少個版本才行了，所以很明顯這對手機或其他平台的程式發展必定有利。</p>
<p>另外，Flash open source community也十分活躍。現時已經有很多很好用又利害的library讓我們使用，如3D Engine、Physics Engine等等，因此要做各式各樣的程式或遊戲，在網上找一找已經有很多東西可以用，大大加快程式的開發時間!</p>
<p>雖然好處多多，但我覺得還有一些決問題還是要考慮的。我們都知道Flash Lite其實推出了也有很多年，可是為何Flash Application在手機上還是這樣不普及呢? 其中一個原因可能是以前的手機一開始沒有預載到Flash Lite Player吧，一般用戶又怎會懂去找Flash Lite安裝在手機上呢? 另一個問題，就是根本沒有Flash Application下載。可是，Apple的App Store已經告訴了我們解決辦法，就是讓community的一群也可以參與程式開發，然後放到online store讓人下載。如果Ovi Store或Android Market也可容許Flash Application，相信用戶將可以享受更加多姿多彩的程式吧! </p>
<p>說不定，facebook的restaurant city、開心農場會在不久將來出現在手機上了 =]</p>
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