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Game with Augmented Reality – 遊戲產業的新方向

最近的科技愈來愈趨向用戶體驗,好像是wii 的體感操控,iPhone的multi-touch等等。今天Stanley看了一個非利害的game demo,竟然可以將體感操控及Augmented Reality融入遊戲之中,我想這應該是未來數年遊戲產業的新方向了!

這個遊戲只要一張印有地圖的紙,及一個由NVIDIA研發的硬件。這個硬件與手機外型差不多,有touch screen,鏡頭,及高性能的GPU。只要用鏡頭對著平面的地圖,螢幕就會出現立體的建築物。玩家就要用不同的角度及距離,尋找並射殺喪屍。最有趣的,竟然可以利用skittles彩虹糖作為遊戲的道具,例如橙色是炸彈,只要把它放在地圖上,再用槍射它便可引爆,果然創作了十足!

另一個demo是加入了augmented reality 的board game,同樣有趣! 何時會有augmented reality 的大富翁玩!?

Flash 101 – Introduction to Flash and RIA

今天Stanley和同事們介紹了Flash、Flex、Silverlight等RIA技術,以及一些Flash的基本知識。很開心,大家對RIA也頗有興趣,反應不錯,對於Stanley這個RIA支持者來說,可說是非常欣慰了。

說真的,之前兩年裡埋頭於RIA的領域中所得的經驗,真是要說大半天也說不完! 從UI的規劃,以至Class要如何按排,我都有我自己一套非常嚴格的標準! 我看過很多人做過的Flash Site的source code,大部份人都沒有思考過優化的問題。要知道”優化”二字包含甚廣,如performance,work flow,team co-operation,UI structure,coding structure等範疇,programmer都可以著手加以改善,可是到google上找,也沒看到有人能夠深入的探討這樣的問題。那麼,就由我來吧!

今天的Sharing只是一個introduction,是讓聽眾們了解RIA的踏腳石~ 餘下的Sharing還有兩節,一節談優化,一節談Visual Effect Programming。又是時候準備powerpoint了~

頑遊關西 2009 Day 4 – 和菓子教室

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京都的確是一個很美的地方,可是由於行程緊迫,我們只能夠花兩天時間於京都,一天在東,一天在西。我的感覺是,東面比較人多熱鬧,西面就貼近大自然,各有各的特色,若要體會京都的風情,必定不能錯過它們哦。

今天的重頭戲就是學做和菓子了,這是女朋友強烈要求的行程,為了滿足她這個願望,我也搜集了不少和菓子店的資料,終於給我找到在嵐山有分店的甘春堂~ 一節課1小時15分鐘,做三款和菓子,學費每人2000YEN~ 只要女朋友開心,花多少少錢也沒所謂啦~

以下是今天的行程:
0930 坐地下鐵御堂筋線到梅田,再轉乘阪急電鐵到達阪急嵐山駅
1030 遊覽渡月橋一帶
1230 於嵐山吃午餐及購物
1400 參觀天龍寺
1500 甘春堂和菓子教室
1650 乘坐嵯峨野觀光列車到龜岡
1720 於龜岡的花田拍照
1800 乘坐JR山陰本線馬崛駅到二条駅
1900 參觀二条城夜櫻觀賞活動
2100 到京都JR駅回大阪
2200 到道崛頓吃晚飯及購物
2330 民宿四季居

頑遊關西 2009 Day 4 路線圖

嵐山、嵯峨野,就是今天的目的地。有些旅遊書教大家從大阪去嵐山,可以在梅田坐JR山陽本線到京都駅,再轉乘山陰本線到嵯峨嵐山駅。這路線大概要一小時多的車程,但其實到嵐山是有另一個路線可供選擇呢! 在大阪的梅田,其實也是阪急電鐵的總站(從地下鐵站走過去只是幾分鐘的路程),那兒有電車直到京都的河原町。如要到嵐山,只要在中途站”桂”轉車便可,非常快捷方便。還有就是下車的地點鄰近著名景點渡月橋,在安排行程上也更方便呢~

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這就是阪急的電車了,棗紅色的車身給人一種典雅的味道~

在阪急嵐山駅下車,就是嵐山公園的範圍。這天,我們終於第一次近距離接觸到開了花的櫻花樹了!

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wonderfl – 為Flash Developer而設的Web 2.0平台

今天看到了一個非常之厲害的網站,叫wonderfl(真是不得不叫人說wonderful…),由一位叫kayac的日本人做的。這個網站的賣點,你可以直接在網站上寫actionscript,並且可以立即compile查看結果! 過程無需使用Flash的IDE也可做出令人拍案叫絕的效果! 作者把compilation這一步放到server上做,果真夠創意呢!

Wonderfl 主頁

Wonderfl 主頁

用戶的code及compile了後的結果

用戶的code及compile了後的結果

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Augmented Reality on Flash!

根據Wikipedia的定義,Augmented Reality即是實時地將電腦畫像、聲音、氣味等融入於現實地界之中。其中一個好好的例子可以說是龍珠卡通片中,用來查看對手能力值的那個儀器了。

最近,這個技術開始被人融合到Flash的平台上,再加上papervision3D 這些3D engine,已經可以做出令人驚嘆的Flash Application了。

以上這兩個demo 都是利用web cam,加上一個特別的標記做出來的:

Demo中使用的標記

Demo中使用的標記

在Flash中,標記的形狀、大小、扭曲程度會被計算,並且計算出平面的距離及角度,得出這些資訊後玩甚麼都可以了~

更利厲的就是已經有位日本programmer Saqoosha 做了相關的library,叫FLARToolKit,有興趣可以看看哦:
http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en

相關連結:
http://www.boffswana.com/news/?p=392
http://09.aid-dcc.com/