Archive for July, 2009:

Flash Development Guide

前幾天在公司又搞了我的Flash Sharing Lesson 2: Flash Development Guide。這個presentation的目的,是希望讓沒有Flash基本編程概念的朋友了解如何去展開Flash編程之路。這些內容都是Stanley多年來的心血結晶,尤其是第四部份談到的Best Practices,是我發覺很多人都沒有用心考慮過的問題。如果你覺得做Flash很花時間,不妨在此時細心想想如何可以做得更有效率吧。

下載Flash OOP程式範例 >> flash_sharing_lesson2_demo.zip

Game with Augmented Reality – 遊戲產業的新方向

最近的科技愈來愈趨向用戶體驗,好像是wii 的體感操控,iPhone的multi-touch等等。今天Stanley看了一個非利害的game demo,竟然可以將體感操控及Augmented Reality融入遊戲之中,我想這應該是未來數年遊戲產業的新方向了!

這個遊戲只要一張印有地圖的紙,及一個由NVIDIA研發的硬件。這個硬件與手機外型差不多,有touch screen,鏡頭,及高性能的GPU。只要用鏡頭對著平面的地圖,螢幕就會出現立體的建築物。玩家就要用不同的角度及距離,尋找並射殺喪屍。最有趣的,竟然可以利用skittles彩虹糖作為遊戲的道具,例如橙色是炸彈,只要把它放在地圖上,再用槍射它便可引爆,果然創作了十足!

另一個demo是加入了augmented reality 的board game,同樣有趣! 何時會有augmented reality 的大富翁玩!?