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Flash 物件導向的應用技巧 – 上編: 環境設定

在這一個單元,Stanley主要會教大家一些基本的環境設定動作,讓你可以準備在Flash上使用物件導向的概念。

在開始前,我希望大家可以先安裝一個很好用的Flash ActionScript Editor,叫FlashDevelop。它是一個open source的editor,和Microsoft的Visual Studio內的editor差不多,提供auto-complete,code hint之類的功能,比使用Flash IDE入面的editor,效率可以提升十倍有多!

下載頁: http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11

事不宜遲,現在我們開始吧!

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香港的天空一向很朦朧,灰白一片。拍照的時候,很多時都是拍到一片的死白色,很不美麗。幸好昨天的聖誕節,天氣非常晴朗,雲層清晰可見,讓我分享一下我的照片吧~

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光圈: f/10, 焦距: 55 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: 0/2 EV

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光圈: f/10, 焦距: 17 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: 0/2 EV

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光圈: f/14, 焦距: 18 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: -2/3 EV

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光圈: f/11, 焦距: 55 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: -1/3 EV

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光圈: f/10, 焦距: 21 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: -2/3 EV

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光圈: f/13, 焦距: 20 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: 0/2 EV

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光圈: f/8, 焦距: 24 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: 0/2 EV

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光圈: f/18, 焦距: 46 mm, ISO 速度: 100, 曝光補償: -2/3 EV

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光圈: f/2.8, 焦距: 24 mm, ISO 速度: 200, 曝光補償: 0/2 EV

My First Y!OS Application – PaperVisualizer

Stanley最近參加了公司舉辦的Asia Open Hack Week。香港、台灣、韓國及澳洲四個地區的engineers,各自組隊利用Yahoo! 的API創作有趣的hack(小程式)。由於我的專長是Flash,因此我就利用了Yahoo! 的YQL,再加上Papervision3D做Flash的3D Engine,做了我的第一個YAPPaperVisualizer

連結: http://apps.yahoo.com/-2DHMuY4e

PaperVisualizer - Chat Mode

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