Archive for September, 2008:

如何以平面偽裝3D空間?

想信如果有研究開Flash的朋友,都應該聽說過papervision3d或away3d這一類的Flash 3D Engine。可是,要學習這些3D Engine的API,絕不是短時間可以學會的事。有時候,可能你想做的效果,並不是十分複雜,要用到papervision3d 又好像有些勞師動眾…

當Stanley還在玩Flash MX 2004 的時候,跟本還未有這些3D Engine存在。可是,Stanley卻有一些方法,利用簡單的數學”騙”用戶的眼睛,巧妙地利用平面偽裝3D空間呢!

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虛擬連接現實,Fun for Sharing

今天Stanley想介紹一個很好玩的網站,是我舊公司的出品,是Canon Pixma 系列打印機的campaign website﹕http://www.canon.com.hk/pixma

它跟一般網站不同的地方是能夠把虛擬世界連接現實世界。那即是如何呢?

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Tweener 有無用武之地的時候?

Tweener 雖然幫我們很方便地做到漂亮的效果,但是在某些情況下,Tweener卻無用武之地了。主要原因就是電腦的計算效能是有上限,如果很頻密地或是一次過使用大量Tweener,Flash 就會不勝負荷而出現「跳格」的情況了。本來想要流暢的效果,到頭來卻有反效果呢…

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Tweener 10大用途

很多人都以為Tweener只是可以用來Tween Movieclip的屬性,只局限了在二維空間內發揮。但其實如果懂得利用,它的用途可以是非常廣泛的,令人嘆為觀止的RIA也亦由此而來。現在讓Stanley介紹Tweener 10式吧!

>> 下載所有例子: Tweener Tutorial Examples (1.8Mb) <<

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