如何以平面偽裝3D空間?
filed in Flash on Sep.25, 2008 (4,112次檢視)
想信如果有研究開Flash的朋友,都應該聽說過papervision3d或away3d這一類的Flash 3D Engine。可是,要學習這些3D Engine的API,絕不是短時間可以學會的事。有時候,可能你想做的效果,並不是十分複雜,要用到papervision3d 又好像有些勞師動眾…
當Stanley還在玩Flash MX 2004 的時候,跟本還未有這些3D Engine存在。可是,Stanley卻有一些方法,利用簡單的數學”騙”用戶的眼睛,巧妙地利用平面偽裝3D空間呢!
